LC-Rec (1): LLM이 생성할 아이템 인덱스와 Uniform Semantic Mapping RQ-VAE로 만든 아이템 인덱스의 충돌을 Uniform Semantic Mapping으로 해소한다. Generative Recommendation · 10 2026.11.04 9 분 읽기
TokenRec (2): 아이템 토큰을 생성하는 대신 검색하기 아이템 ID를 순서대로 생성하는 대신 선호 벡터로 검색한다. Generative Recommendation · 9 2026.11.03 10 분 읽기
[Generative Recommendation] (5) 좋은 Semantic ID의 조건: 무엇을 양자화하고, 얼마나 길게 만들고, 어떻게 평가할까 Recommendation System 2026.10.30 11 분 읽기
[Generative Recommendation] (4) RQ-VAE와 Semantic ID: 잔차를 여러 단계로 양자화해 계층적인 아이템 코드 만들기 Recommendation System 2026.10.29 9 분 읽기
[Generative Recommendation] (3) 벡터 양자화와 VQ-VAE: 코드북 학습, Straight-Through Estimator, 그리고 코드북 붕괴 Recommendation System 2026.10.28 12 분 읽기
[Generative Recommendation] (2) 추천 시스템 속 오토인코더: AutoRec, Mult-VAE, 그리고 이산 표현이 필요한 이유 Recommendation System 2026.10.27 9 분 읽기
[Generative Recommendation] (1) 왜 생성형 추천인가: 점수를 매기던 추천에서 아이템을 생성하는 추천으로 Recommendation System 2026.10.26 7 분 읽기